bonus: -10 a la barre de limite, +10pm
capacité:
une au chois:
port des armure de guerrier: permet de porter les armure plus lourde sans malus
arme favorite: choisiser entre arme a une main ou a 2 main, vous faite 1d6 de plus avec ses arme.
types de pouvoir:
de la magie et du combat avec des arme mais moins efficase que les classe spécialisé dans ses domaine.
le guerrier-mage gagne un pouvoir au niveau 1, 2, 3, 5, 6, 7, du niveau 9 a 12, 16, 20, 22, 26, 35 puis un tous les 5 niveau